或许我们站在自己的角度,并没有办法很清晰的看出来高低肩的问题,想要判断自己是否高低肩,可以通过证件照的拍摄或者是后背的照片去判断,当我们拍摄证件照的时候,肩膀处于一种放松的状态,却没有办法拍出平衡的两肩,那么很明显的我们就要高低肩的问题。
键变成选区。使用快捷键【ctrl+f6】调出羽化窗口,设置一个像素值并点击确定。在左下角将前景色吸取为和图片背景颜色。按【alt+del】键填充肩膀选区,再按【ctrl+d】键取消选区即可。以上就是关于如何在ps中调整人物高低肩的几种方法。朋友们可以根据操作习惯选择合适的方法快速做出调整。
使用快捷键【ctrl+f6】调出羽化窗口,设置一个像素值并点击确定。在左下角将前景色吸取为和图片背景颜色。按【alt+del】键填充肩膀选区,再按【ctrl+d】键取消选区即可。以上就是关于如何在ps中调整人物高低肩的几种方法。朋友们可以根据操作习惯选择合适的方法快速做出调整。
在PS中调整高低肩,可以使用“液化工具”来完成。步骤如下: 打开要调整高低肩的照片,进入PS界面。 选择“液化工具”(在工具栏中),会弹出“液化”窗口。 在液化窗口中找到“推”工具(一个手掌形状的工具),使用该工具向下方推动肩膀,直到两侧肩膀看起来高低基本平衡为止。
首先打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体。然后点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。接着点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选中要的贴图后,点击【打开】。然后点击【转到父对象】,如下图所示。
方法多了:进入边层级,选中有爱加边的横向边,然后点连接;进入边层级,找到切割命令,然后直接在面上切一条边。进入边层级,在你要加边的面的另外两条边上加点,然后连接这两个点。
独立贴图器与UVW坐标编辑器可以创建一个大的修改器堆栈,方法是首先进行子对象面选择,然后添加“UVW贴图”修改器,指定贴图类型,然而,可以使用“UVW”修改器来一举两得。仅需要在“UVW”修改器之内,就可以选择子对象曲面或切片,将它们存储为命名过的选择,将它们平面贴图,然后对每个子对象选择编辑UVW坐标。
示例操作步骤如下:首先打开3DMAX软件,然后根据规格创建一个矩形样条线。接着同样创建好圆形的样条线,并根据需求分布在矩形样条线之中。接着框选所有圆形样条线,然后点击”组“菜单,设置成组。接着选中矩形样条线,然后再修改器中打开”编辑样条线“。
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